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	<title>微户博 &#187; 软件</title>
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	<description>重拾博客写作方式 又一个 wordpress 站点</description>
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		<title>foobar2000 播放器电视 TV 皮肤折腾记录</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2020 06:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
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		<category><![CDATA[foobar2000]]></category>
		<category><![CDATA[MP3播放器]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>
		<category><![CDATA[音乐]]></category>

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		<description><![CDATA[最近给电视配了个小电脑主机，想打造一个小家庭影院 ，电视自带的音响系统也还不错，顺带也想在电视上播放无损音乐 ♫，也就需要一个能在电视上显示舒服且方便操作的音乐播放器 。 目前电视上看电影用的 “ PotPlayer ” 播放器，虽然这个播放器看电影不错还支持（杜比音效输出），但如果只是放音乐操作上就不是很方便了，于是准备用上备受好评的 ” foobar2000 ” 播放器，这个播放器功能丰富实用，软件小巧免费，扩展性强可供折腾，只是原生界面相比其他播放器简约了些。 foobar2000 拥有很强的扩展性，国内外许多网友制作了不少精致的皮肤，虽然界面朴素，但穿上一件华丽的皮肤就好看了，有一款名为：” Metro ” 皮肤很是漂亮不过由于时间久远，下载链接已经失效了，后来意外的在一个网站上看到了名为 “ Zune 风格皮肤 ” 主题包，效果很前者很相似。 foobar2000 Metro 主题截图 foobar2000 Zune 主题截图 安装进软件后，漂亮了不少，黑色的风格正适合用在电视，原生浅色的播放器在电视上很刺眼，而这个主题解决了这个问题，不过使用中发现这个皮肤也存在一些小问题，时间轴旁的小图片，有些文件图片加载不出来，而原生的 ” foobar2000 ” 播放器是都可以正常显示的，这应该是主题的原因，其次就是布局上，而播放歌曲列表展开后中间空了很大一片，空间整体有点没利用充分。 foobar2000 Zune 主题中间留空太多 花了一个下午时间研究了下这个主题的结构，和调试的方法，准备将其改造一下，计划将进度条移动到右边，做成横向三栏式的布局，这样纵向的空间就能显示更多的音乐标题，另外还需要修复封面显示的问题，能够显示大图的封面那就更好了。 又是经历了半天的折腾，现在的布局总算弄出来了，大图封面的问题还是很快解决了，” foobar2000 ” 播放器内置的功能默认是支持大图的显示的，只要音乐文件里面包含封面图片都能显示出来，好些无损音频文件中，甚至包含了多张封面（有专辑前面 背面）两张，或者多张，那么也可通过点击封面大图可进行切换。 foobar2000 美化后的主题布局点击查看大图 皮肤弄好了以后，细节微调了下皮肤里面的文字颜色，之前的纯白色字体也有些刺眼，稍微降暗了一些，大概降低了 20% 亮度，现在看起来要柔和许多，字体的大小以及颜色 ” foobar2000 ” 播放器预留了可以设置的选项，方面用户在使用中进行修改。(也可以加载电脑系统的其他字体) 下一步放到了电视上进行看效果，在电视大屏幕上文字显得很小，主题自带图标也是小的可怜很不方便点击，为适应大屏开始计划制作大尺寸的版本，也就是下面看到的，整体基于之前的效果调大了1倍，图标是在 After Effects [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-skin-header.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-skin-header.jpg" alt="" title="foobar2000-skin-header" width="1280" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-5229" /></a></p>
<blockquote><p>最近给电视配了个小电脑主机，想打造一个小家庭影院 <img src='http://blog.wehut.com/images/smilies/icon_cool.svg' alt=':cool:' class='wp-smiley' /> ，电视自带的音响系统也还不错，顺带也想在电视上播放<strong>无损音乐</strong> ♫，也就需要一个能在电视上显示舒服且方便操作的音乐播放器 <img src='http://blog.wehut.com/images/smilies/icon_rolleyes.svg' alt=':roll:' class='wp-smiley' /> 。</p></blockquote>
<p>目前电视上看电影用的 “ <a href="https://baike.baidu.com/item/PotPlayer" target="_blank">PotPlayer</a> ” 播放器，虽然这个播放器看电影不错还支持（杜比音效输出），但如果只是放音乐操作上就不是很方便了，于是准备用上备受好评的 ” <a href="https://baike.baidu.com/item/foobar2000" target="_blank">foobar2000</a> ” 播放器，这个播放器功能丰富实用，软件小巧免费，扩展性强可供折腾，只是原生界面相比其他播放器简约了些。<br />
<span id="more-5228"></span><br />
<strong>foobar2000</strong> 拥有很强的扩展性，国内外许多网友制作了不少精致的皮肤，虽然界面朴素，但穿上一件华丽的皮肤就好看了，有一款名为：” <strong>Metro</strong> ” 皮肤很是漂亮不过由于时间久远，下载链接已经失效了，后来意外的在一个网站上看到了名为 “ <strong>Zune 风格皮肤</strong> ” 主题包，效果很前者很相似。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-metro.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-metro.png" alt="" title="foobar2000-metro" width="630" height="366" class="aligncenter size-full wp-image-5230" /></a><center><strong>foobar2000 Metro 主题截图</strong></center></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-zune-02.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-zune-02.png" alt="" title="foobar2000-zune-02" width="976" height="788" class="aligncenter size-full wp-image-5232" /></a><center><strong>foobar2000 Zune 主题截图</strong></center></p>
<p>安装进软件后，漂亮了不少，黑色的风格正适合用在电视，原生浅色的播放器在电视上很刺眼，而这个主题解决了这个问题，不过使用中发现这个皮肤也存在一些小问题，时间轴旁的小图片，有些文件图片加载不出来，而原生的 ” foobar2000 ” 播放器是都可以正常显示的，这应该是主题的原因，其次就是布局上，而播放歌曲列表展开后中间空了很大一片，空间整体有点没利用充分。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-zune.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-zune.png" alt="" title="foobar2000-zune" width="1370" height="752" class="aligncenter size-full wp-image-5231" /></a><center><strong>foobar2000 Zune 主题中间留空太多</strong></center></p>
<p>花了一个下午时间研究了下这个主题的结构，和调试的方法，准备将其改造一下，计划将进度条移动到右边，做成横向三栏式的布局，这样纵向的空间就能显示更多的音乐标题，另外还需要修复封面显示的问题，能够显示大图的封面那就更好了。</p>
<p>又是经历了半天的折腾，现在的布局总算弄出来了，大图封面的问题还是很快解决了，” foobar2000 ” 播放器内置的功能默认是支持大图的显示的，只要音乐文件里面包含封面图片都能显示出来，好些无损音频文件中，甚至包含了多张封面（有专辑前面 背面）两张，或者多张，那么也可通过点击封面大图可进行切换。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-skin01.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-skin01.png" alt="" title="foobar2000-skin01" width="1060" height="700" class="aligncenter size-full wp-image-5233" /></a><center><strong>foobar2000 美化后的主题布局</strong></center><center><small>点击查看大图</small></center></p>
<p>皮肤弄好了以后，细节微调了下皮肤里面的文字颜色，之前的纯白色字体也有些刺眼，稍微降暗了一些，大概降低了 20% 亮度，现在看起来要柔和许多，字体的大小以及颜色 ” foobar2000 ” 播放器预留了可以设置的选项，方面用户在使用中进行修改。(也可以加载电脑系统的其他字体)</p>
<p>下一步放到了电视上进行看效果，在电视大屏幕上文字显得很小，主题自带图标也是小的可怜很不方便点击，为适应大屏开始计划制作大尺寸的版本，也就是下面看到的，整体基于之前的效果调大了1倍，图标是在 <a href="https://baike.baidu.com/item/Adobe After Effects" target="_blank">After Effects</a> 中放大两倍用钢笔重新勾画的，我习惯用 AE 效率要比 PS 快些。图片文字则用的 “ 雅黑字体 ”。 相比标准屏幕版本两边加宽了些，这样整体比例要好看些。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-skin-wide.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-skin-wide.png" alt="" title="foobar2000-skin-wide" width="1920" height="1080" class="aligncenter size-full wp-image-5234" /></a><center><strong>美化后 1920&#215;1080 全屏效果</strong></center><center><small>点击查看大图</small></center></p>
<p>同样也在 “ <a href="https://baike.baidu.com/item/Adobe After Effects" target="_blank">After Effects</a> ” 中做了一个简单的 Logo ，“ <a href="https://baike.baidu.com/item/IcoFX" target="_blank">IcoFX</a> ” 软件进行的 icon 文件制作，foobar2000 文件图标这里使用的 ” <a href="https://baike.baidu.com/item/Resource%20Hacker" target="_blank">Resource Hacker</a> ” 工具进行的资源替换。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-logo-design.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-logo-design.png" alt="" title="foobar2000-logo-design" width="64" height="64" class="aligncenter size-full wp-image-5236" /></a></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/icon-remake-in-ae.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/icon-remake-in-ae.png" alt="" title="icon-remake-in-ae" width="981" height="738" class="aligncenter size-full wp-image-5235" /></a></p>
<blockquote><p>这个文件版本基于官网的 <a href="http://www.foobar2000.org/getfile/ebdc502e1a1ed43a58d48f9ba3600d81/foobar2000_v1.4.8.exe" target="_blank">foobar2000 v1.4.8</a> 版调试，目前仅在 <strong>Windows 7</strong> 系统下使用测试过，并未在其他系统 win 测试。lyrics 和 biography 貌似用不了，原生主题上也不好用。</p></blockquote>
<p><block>foobar2000 美化版 标屏</block><br />
这个打包文件适用电脑普通标屏幕大小或笔记本（提取码：lx0r）<br />
<a href="https://pan.baidu.com/s/1UcBdgVX2rHS-UNwbfkD0Rw" target="_blank">https://pan.baidu.com/s/1UcBdgVX2rHS-UNwbfkD0Rw</a></p>
<p><block>foobar2000 美化 1080 以上大尺寸</block><br />
适用于 1080P 以上大屏幕尺寸显示，skin 目录下包含一个 TV 电视预设，适用于屏幕设置 放大150% 的大小。<br />
<img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/foobar2000-theme.png" alt="" title="foobar2000-theme" width="150" height="68" class="alignnone size-full wp-image-5237" /><br />
<a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/win7-larger-setup.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/win7-larger-setup.png" alt="" title="win7-larger-setup" width="728" height="470" class="aligncenter size-full wp-image-5240" /></a><br />
<strong>（也是我用在电视上播放的效果）</strong>(提取码：lidm)<br />
<a href="https://pan.baidu.com/s/13h4xJOtfo1w2hX8GnimaeQ" target="_blank">https://pan.baidu.com/s/13h4xJOtfo1w2hX8GnimaeQ</a></p>
<p><block>Foobar2000 美化皮肤文件</block><br />
使用方法：解压缩到 Foobar2000 的安装目录下即可 (提取码：9de9)<br />
<a href="https://pan.baidu.com/s/14cNcGp4bGojKZLPzm5iFlA" target="_blank">https://pan.baidu.com/s/14cNcGp4bGojKZLPzm5iFlA</a></p>
<p>皮肤包中整理了一些使用中的小技巧：<strong>（查看：皮肤文件 中的 “使用图解” ）</strong> </p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/list-import-export.gif"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/list-import-export.gif" alt="" title="list-import-export" width="779" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-5238" /></a></p>
<p><block>foobar2000 提供了多个音乐列表导出的方法加载也是同样的方式。</block></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/setup-list-style.gif"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2020/05/setup-list-style.gif" alt="" title="setup-list-style" width="779" height="472" class="aligncenter size-full wp-image-5239" /></a></p>
<p><block>播放列表的设置，我个人更喜欢设置成简约模式</block></p>
<p>皮肤默认是英文版的，没有进行汉化想要汉化的同学不妨试试自己动手，皮肤所需的美术资源都在 foobar2000 目录下的 skins\Metro 文件夹内，直接修改英文图片就可以了。</p>
<p>后面也附上：Zune 风格皮肤主题包 的原始文件，方便喜欢的同学折腾与安装到新版本中。(提取码：52vy)<br />
<a href="https://pan.baidu.com/s/11DtzILaY2oc8kS4eG1Ot-A" target="_blank">https://pan.baidu.com/s/11DtzILaY2oc8kS4eG1Ot-A</a></p>
<p><strong>最后感谢原作者强大的制作让我们可以使用漂亮的播放器 <img src='http://blog.wehut.com/images/smilies/icon_heart.svg' alt=':heart:' class='wp-smiley' />  <img src='http://blog.wehut.com/images/smilies/icon_heart.svg' alt=':heart:' class='wp-smiley' /> ，还可以用来折腾。</strong></p>
<p>foobar2000 官网:<br />
<a href="http://www.foobar2000.org/" target="_blank">http://www.foobar2000.org/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>开源免费绘图软件 KRITA 使用体验</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jul 2019 03:04:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[文章]]></category>
		<category><![CDATA[krita]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[使用体验]]></category>
		<category><![CDATA[开源软件]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

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		<description><![CDATA[PhotoShop 是平日工作中的必用软件，我的工作虽说不是绘画，但也会用到 PS 做一些图片图形的处理，主要内容用 After Effects 完成，PS 随着版本的更新升级，加入了很多前卫的功能，三维模式，智能处理功能等等，我的工作与生活中其实用不到这些高级功能。 PS 新版本庞大的体积，和缓慢的启动速度，对于运行老电脑压力就有些大了，以至于直到现在我依然在用经典老版本 CS4，这大约都是10年前的版本了。近日偶然间发现了一款名为 “ krita ” 开源平面处理软件。这款软件据说工作方式和功能十分接近 ps，关键它还是免费开源软件。 下载下来以后体积确实很小，我下载的(便携版 portable)，仅有100多MB，这种开源软件，官网一般都会配有无需安装就可以用的绿色便携版，不必像商业软件那样，先得破解，然后修改内置文件，再做成便携版。 Blender 开源动画项目 Spring 原画截图 软件解压就可以用，界面布局确实和 ps 很像，甚至连一些快捷键都是一样的，唯一小区别图层填充着色的快捷键是 backspace 就是我们输入常用的退格删除文字键，右边图层功能通用支持 ps 一样混合叠加模式，和图层样式，渐变浮雕外发光等都有。滤镜中也提供了同样丰富的效果，但我好像没有找到液化功能，这个有挺常用的，不知道是我没找到或者需要扩展，图章功能暂时没找到(希望用过这个软件的朋友请告知我这两个功能在何处) 跨平台的绘图绘画 这个软件主打应该是绘画，官网上展示的多数都是绘画作品，内置的笔刷基本能胜任各种绘图的需要，这个软件官网的介绍也能用来做设计，软件也自带的动画编辑器，和 ps 一样可以在时间轴上做逐帧动画。可能预设样式插件上没法和ps相提并论。 逐帧动画的制作 据开发网站上的介绍，这款软件支持市面上所有主流的图片格式，有自己的格式文件，也可以打开和保存psd格式，甚至可以打开ps都无法打开的破碎psd文件，听起来很厉害，具体我没有试过，打开破损的文件，如果真有这种功能，那倒是可以作为PS崩溃后的救急软件，应该要比那些ps修复工具好用。 这个软件适合绘画爱好者，美术小工作室，免费开源，支持 Windows ，苹果 mac 和 Linux 系统。事实上 krita 也并非一个没有经历岁月的新生软件，这个软件早在2005年就开始开发，由于开发者精力有限，经历了10年的升级开发，到了 krita 3.0 版本才如约的实现了大家期望的可以代替 PS 的所有功能。也是很厉害的。 软件官网下载：https://krita.org]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2019/07/krita-featured.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2019/07/krita-featured.jpg" alt="" title="krita-featured" width="1920" height="540" class="aligncenter size-full wp-image-5167" /></a></p>
<p><a href="https://baike.baidu.com/item/Adobe%20Photoshop" target="_blank">PhotoShop</a> 是平日工作中的必用软件，我的工作虽说不是绘画，但也会用到 PS 做一些图片图形的处理，主要内容用 <a href="https://baike.baidu.com/item/Adobe%20After%20Effects" target="_blank">After Effects</a> 完成，PS 随着版本的更新升级，加入了很多前卫的功能，三维模式，智能处理功能等等，我的工作与生活中其实用不到这些高级功能。</p>
<p>PS 新版本庞大的体积，和缓慢的启动速度，对于运行老电脑压力就有些大了，以至于直到现在我依然在用经典老版本 CS4，这大约都是10年前的版本了。近日偶然间发现了一款名为 “ <a href="https://baike.baidu.com/item/Krita" target="_blank">krita</a> ” 开源平面处理软件。这款软件据说工作方式和功能十分接近 ps，关键它还是免费<a href="https://baike.baidu.com/item/%E5%BC%80%E6%94%BE%E6%BA%90%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%BD%AF%E4%BB%B6" target="_blank">开源软件</a>。</p>
<p><span id="more-5166"></span></p>
<p>下载下来以后体积确实很小，我下载的(<a href="https://baike.baidu.com/item/%E4%BE%BF%E6%90%BA%E7%89%88" target="_blank">便携版 portable</a>)，仅有100多MB，这种开源软件，官网一般都会配有无需安装就可以用的绿色便携版，不必像商业软件那样，先得破解，然后修改内置文件，再做成便携版。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2019/07/krita-darker-theme.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2019/07/krita-darker-theme.jpg" alt="" title="krita-darker-theme" width="1692" height="936" class="aligncenter size-full wp-image-5169" /></a><center>Blender 开源动画项目 Spring 原画截图</center></p>
<p>软件解压就可以用，界面布局确实和 ps 很像，甚至连一些快捷键都是一样的，唯一小区别图层填充着色的快捷键是 <a href="https://baike.baidu.com/item/backspace" target="_blank">backspace</a> 就是我们输入常用的退格删除文字键，右边图层功能通用支持 ps 一样混合叠加模式，和图层样式，渐变浮雕外发光等都有。滤镜中也提供了同样丰富的效果，但我好像没有找到液化功能，这个有挺常用的，不知道是我没找到或者需要扩展，图章功能暂时没找到(希望用过这个软件的朋友请告知我这两个功能在何处)</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2019/07/krita-darker-1256x748.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2019/07/krita-darker-1256x748.png" alt="" title="krita-darker-1256x748" width="1256" height="748" class="aligncenter size-full wp-image-5168" /></a><center>跨平台的绘图绘画</center></p>
<p>这个软件主打应该是绘画，官网上展示的多数都是绘画作品，内置的笔刷基本能胜任各种绘图的需要，这个软件官网的介绍也能用来做设计，软件也自带的动画编辑器，和 ps 一样可以在时间轴上做逐帧动画。可能预设样式插件上没法和ps相提并论。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2019/07/krita-animation.gif"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2019/07/krita-animation.gif" alt="" title="krita-animation" width="1050" height="847" class="aligncenter size-full wp-image-5170" /></a><center>逐帧动画的制作</center></p>
<p>据开发网站上的介绍，这款软件支持市面上所有主流的图片格式，有自己的格式文件，也可以打开和保存<a href="https://baike.baidu.com/item/PSD/60413" target="_blank">psd格式</a>，甚至可以打开ps都无法打开的破碎<a href="https://baike.baidu.com/item/PSD/60413" target="_blank">psd文件</a>，听起来很厉害，具体我没有试过，打开破损的文件，如果真有这种功能，那倒是可以作为PS崩溃后的救急软件，应该要比那些ps修复工具好用。</p>
<p>这个软件适合绘画爱好者，美术小工作室，免费开源，支持 Windows ，苹果 mac 和 Linux 系统。事实上 krita 也并非一个没有经历岁月的新生软件，这个软件早在2005年就开始开发，由于开发者精力有限，经历了10年的升级开发，到了 krita 3.0 版本才如约的实现了大家期望的可以代替 PS 的所有功能。也是很厉害的。</p>
<p>软件官网下载：<a href="https://krita.org" target="_blank">https://krita.org</a></p>
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		<title>动画软件 Live 2D 使用体验</title>
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		<comments>http://blog.wehut.com/archives/nid4854.html&#038;rsv_from=date#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Mar 2017 15:32:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Live2D]]></category>
		<category><![CDATA[使用体验]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

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		<description><![CDATA[Live 2D 是最近接触的一款小体积动画工具，主要应用在动漫动画，游戏角色动作的制作。刚接触动画，这个软件所呈现的效果要优于普通骨骼和网格动画软件，效果上能达到小角度的三维错觉效果。 实现原理，通过网格控制角色身体部件的变形，达到动画和三维错觉效果。（具体的包括：人物体型拉伸与压缩，光影的跟随运动） 在官方网站下载的样板文件中，做得相对细腻的角色动画，不仅对人物身上的部件拆分较细，连人物的高光和阴影也都单独拆分出来。（这也是为什么这个软件，多是用于做卡通动漫角色） 软件共分为：Cubism Modeler ，Cubism Animator ，Preview Model ，Cubism SDK 四个模块，制作者一般用于前三个模块，最后一个是用于程序调用的SDK，开发游戏或APP一类。 图为：Live2D Cubism Modeler 制作流程大概分为：角色资源的导入分层归类，网格修改器的添加与编辑，父子级关系链接的建立，关键帧控制点动画的制作。 图为：Live2D Cubism Animator 完成以上操作，人物搭建就基本已经完成了，接下来动画的制作，就相对方便快速多了，通过调整时间轴上之前所绑定的控制点进行key帧。一个动作动画就实现出来了。 软件是由日本 Cybernoids 公司开发，软件支持汉字输入，软件为收费软件。 商业公司售价：$1,359.00 个人用户售价：$289.00 (个人用户有免费版支持) 博主使用免费版进行接触这款软件，功能上会有限制（最多50个网格控制器，30个部件组，画布和贴图最大尺寸限制等。用于研究和学习也还是够用了。） 官方地址： http://www.live2d.com/en/download 软件支持中文版，目前在中国游戏行业应用较多。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-poster.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-poster.jpg" alt="" title="live2d poster" width="700" height="311" class="aligncenter size-full wp-image-5090" /></a></p>
<p><a href="http://baike.baidu.com/item/Live2D" target="_blank">Live 2D</a> 是最近接触的一款小体积动画工具，主要应用在动漫动画，游戏角色动作的制作。刚接触动画，这个软件所呈现的效果要优于普通骨骼和网格动画软件，效果上能达到小角度的三维错觉效果。</p>
<p><span id="more-4854"></span></p>
<blockquote><p>实现原理，通过网格控制角色身体部件的变形，达到动画和三维错觉效果。（具体的包括：人物体型拉伸与压缩，光影的跟随运动）</p></blockquote>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-sample.gif"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-sample.gif" alt="" title="live2d sample" width="320" height="240" class="aligncenter size-full wp-image-5091" /></a></p>
<p>在官方网站下载的样板文件中，做得相对细腻的角色动画，不仅对人物身上的部件拆分较细，连人物的高光和阴影也都单独拆分出来。<strong>（这也是为什么这个软件，多是用于做卡通动漫角色）</strong></p>
<blockquote><p>软件共分为：Cubism Modeler ，Cubism Animator ，Preview Model ，Cubism SDK 四个模块，制作者一般用于前三个模块，最后一个是用于程序调用的SDK，开发游戏或APP一类。</p></blockquote>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-cubism-modeler.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-cubism-modeler.png" alt="" title="live2d cubism modeler" width="802" height="708" class="aligncenter size-full wp-image-5092" /></a><center><strong>图为：Live2D Cubism Modeler</strong></center></p>
<blockquote><p>制作流程大概分为：角色资源的导入分层归类，网格修改器的添加与编辑，父子级关系链接的建立，关键帧控制点动画的制作。</p></blockquote>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-cubism-animator.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-cubism-animator.png" alt="" title="live2d cubism animator" width="802" height="706" class="aligncenter size-full wp-image-5093" /></a><center><strong>图为：Live2D Cubism Animator</strong></center></p>
<blockquote><p>完成以上操作，人物搭建就基本已经完成了，接下来动画的制作，就相对方便快速多了，通过调整时间轴上之前所绑定的控制点进行key帧。一个动作动画就实现出来了。</p></blockquote>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-modeler.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2017/03/live2d-modeler.jpg" alt="" title="live2d modeler" width="351" height="251" class="aligncenter size-full wp-image-5094" /></a></p>
<p>软件是由日本 Cybernoids 公司开发，软件支持汉字输入，软件为收费软件。<br />
商业公司售价：$1,359.00   个人用户售价：$289.00 (个人用户有免费版支持)</p>
<p>博主使用免费版进行接触这款软件，功能上会有限制（最多50个网格控制器，30个部件组，画布和贴图最大尺寸限制等。用于研究和学习也还是够用了。）</p>
<p>官方地址：<br />
<a href="http://www.live2d.com/en/download" target="_blank">http://www.live2d.com/en/download</a></p>
<p><center><strong>软件支持中文版，目前在中国游戏行业应用较多。</strong></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>PS法线生成工具 nDo2 使用体验</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Nov 2016 16:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[文章]]></category>
		<category><![CDATA[nDo2]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Quixel]]></category>
		<category><![CDATA[使用体验]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

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		<description><![CDATA[在一个混合材质教程中看到这个软件，其实这是一个插件，作为 Photoshop 中的插件，和 NVIDIA Normal Map ，CrazyBump 一样这也是一个将图片转换成法线贴图的工具，插件是第三方独立安装启动，但需要PS支持，开启方式：PS开启的状态下再启动软件“nDo2 x64”。 （博主目前测试支持版本 Photoshop cc 2015 可用） nDo2 在 Photoshop 中的操作界面 工具启动后，会出现一个默认的圆角方块预览材质，鼠标左键点击可拖动，鼠标右键拖动调整灯光位置，鼠标滚轮放大与缩小，右击方块可以调整预览模式。 预览窗口的选项面板 这个工具相比前面提到的两个插件功能上更加丰富，并且提供了多种转换的预设：（高度挤出，石块材质，金属材质，细节纹理，泥土材质，水泥材质，皮革 等等）。 丰富实用的预设]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-logo.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-logo.jpg" alt="" title="ndo2-logo" width="400" height="auto" class="aligncenter size-full wp-image-5082" /></a></p>
<p>在一个混合材质教程中看到这个软件，其实这是一个插件，作为 <a href="http://baike.baidu.com/item/ADOBE%20PHOTOSHOP" target="_blank">Photoshop</a> 中的插件，和 NVIDIA Normal Map ，<a href="http://baike.baidu.com/item/CrazyBump" target="_blank">CrazyBump </a>一样这也是一个将图片转换成法线贴图的工具，插件是第三方独立安装启动，但需要PS支持，开启方式：PS开启的状态下再启动软件“nDo2 x64”。</p>
<p><span id="more-4789"></span></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-maps.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-maps.jpg" alt="" title="ndo2-maps" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-5083" /></a><center><strong>（博主目前测试支持版本 Photoshop cc 2015 可用）</strong></center></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-photoshop.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-photoshop.jpg" alt="" title="ndo2-photoshop" width="644" height="558" class="aligncenter size-full wp-image-5084" /></a><center><strong>nDo2 在 Photoshop 中的操作界面</strong></center></p>
<p>工具启动后，会出现一个默认的圆角方块预览材质，鼠标左键点击可拖动，鼠标右键拖动调整灯光位置，鼠标滚轮放大与缩小，右击方块可以调整预览模式。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-view.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-view.jpg" alt="" title="ndo2-view" width="350" height="420" class="aligncenter size-full wp-image-5085" /></a><center><strong>预览窗口的选项面板</strong></center></p>
<p>这个工具相比前面提到的两个插件功能上更加丰富，并且提供了多种转换的预设：（高度挤出，石块材质，金属材质，细节纹理，泥土材质，水泥材质，皮革 等等）。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-presets.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-presets.jpg" alt="" title="ndo2-presets" width="842" height="734" class="aligncenter size-full wp-image-5086" /></a><center><strong>丰富实用的预设</strong></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>电脑里的不速之客“腾讯电脑管家”</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Sep 2016 14:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[博客]]></category>
		<category><![CDATA[腾讯]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

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		<description><![CDATA[突然抑制不住想吐槽一下，起因是最近安装了一个叫做 sXe Injected 的国外工具，本来不觉得什么，但这个软件安装完成后，电脑中突然冒出了腾讯的电脑管家，这也令我十分费解，是这个软件中绑定的了吗？ 接下来电脑管家开始疯狂的弹广告，各种腾讯的播放器，浏览器，产品推荐广告弹窗，还有提示升级补丁，有重大高危漏洞需要修补。接下来的卡顿让我不知道自己的电脑怎么回事。 为了使电脑使用起来不卡顿，配电脑的时候特意配置的i7的处理器，担心电脑接下来使用时卡顿，赶紧到控制面板中立刻把腾讯电脑管家卸载掉。 本以为卸载后就没事了，今天在打开一些工具软件的时候突然腾讯电脑管家弹窗提示有木马，并且不能使用，不是已经卸载掉了吗？打开进程管理器，在Q盾上多了一个腾讯安全关联的进程，这个是之前没看到过的。关掉了QQ勉强能够打开，但仍然无法操作。使用了这么长时间的软件怎么会有木马，电脑中的金山毒霸从来没有过这样的通报。 百度后寻求到答案，原来是腾讯电脑管家没有卸载干净，并且在QQ软件中也嵌入的检测工具。于是把QQ也卸载了，并重新安装QQ，重启电脑后，那些工具软件也能正常使用了。QQ也能正常使用与其他软件不冲突。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/09/qq-guanjia-banner.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/09/qq-guanjia-banner.jpg" alt="" title="qq-guanjia-banner" width="805" height="199" class="aligncenter size-full wp-image-5080" /></a></p>
<p>突然抑制不住想吐槽一下，起因是最近安装了一个叫做 <a href="http://baike.baidu.com/view/1520977.htm" target="_blank">sXe Injected</a> 的国外工具，本来不觉得什么，但这个软件安装完成后，电脑中突然冒出了腾讯的<a href="http://jingyan.baidu.com/article/597a064365396c312b524324.html" target="_blank">电脑管家</a>，这也令我十分费解，是这个软件中绑定的了吗？</p>
<p><span id="more-4766"></span></p>
<p>接下来<a href="http://jingyan.baidu.com/article/597a064365396c312b524324.html" target="_blank">电脑管家</a>开始疯狂的弹广告，各种腾讯的播放器，浏览器，产品推荐广告弹窗，还有提示升级补丁，有重大高危漏洞需要修补。接下来的卡顿让我不知道自己的电脑怎么回事。</p>
<p><strong>为了使电脑使用起来不卡顿，配电脑的时候特意配置的i7的处理器，担心电脑接下来使用时卡顿，赶紧到控制面板中立刻把<a href="http://jingyan.baidu.com/article/597a064365396c312b524324.html" target="_blank">腾讯电脑管家</a>卸载掉。</strong></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/09/tencent-pc-manager.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/09/tencent-pc-manager.jpg" alt="" title="tencent-pc-manager" width="640" height="310" class="aligncenter size-full wp-image-5079" /></a></p>
<p>本以为卸载后就没事了，今天在打开一些工具软件的时候突然<a href="http://jingyan.baidu.com/article/597a064365396c312b524324.html" target="_blank">腾讯电脑管家</a>弹窗提示有木马，并且不能使用，不是已经卸载掉了吗？打开进程管理器，在Q盾上多了一个腾讯安全关联的进程，这个是之前没看到过的。关掉了QQ勉强能够打开，但仍然无法操作。使用了这么长时间的软件怎么会有木马，电脑中的<a href="http://baike.baidu.com/view/28493.htm" target="_blank">金山毒霸</a>从来没有过这样的通报。</p>
<p>百度后寻求到答案，原来是<a href="http://jingyan.baidu.com/article/597a064365396c312b524324.html" target="_blank">腾讯电脑管家</a>没有卸载干净，并且在QQ软件中也嵌入的检测工具。于是把QQ也卸载了，并重新安装QQ，重启电脑后，那些工具软件也能正常使用了。QQ也能正常使用与其他软件不冲突。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>近日将系统中的软件更新升级</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Aug 2016 14:59:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[博客]]></category>
		<category><![CDATA[日志]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

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		<description><![CDATA[最近抽了点时间把电脑系统重装，并把工作用到的软件升级到了较新的版本。 有这个打算原因是因为常用的 After Effects 后期合成软件新功能的一些插件很不错，但只支持 cc 系列版本，而之前的系统却怎么也安装不起 CC 2015 版本，基于高效的制作，与新功能的学习，决定给软件一个干净纯净的运行环境。 系统重装后一个个的软件又得重新安装，优先把一些重要软件先安装了，像 3ds MAX 和 After Effects 以及 Vegas ，Photoshop等。 此次也把这些重要软件全部更新，高版本的软件加入更高效的功能，以及硬件性能的优化提升，所以不论是系统还是软件都有升级的建议。 不过很多朋友也升级了系统到 win 10 ，博主还没有尝试，主要是怕软件兼容不良好。等以后 win 10 成熟普及使用的时候再考虑。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/08/upgrade-softwares.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/08/upgrade-softwares.png" alt="" title="upgrade-softwares" width="960" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-5070" /></a></p>
<p>最近抽了点时间把电脑系统重装，并把工作用到的软件升级到了较新的版本。</p>
<p>有这个打算原因是因为常用的 <a href="http://baike.baidu.com/view/1024291.htm" target="_blank">After Effects</a> 后期合成软件新功能的一些插件很不错，但只支持 cc 系列版本，而之前的系统却怎么也安装不起 CC 2015 版本，基于高效的制作，与新功能的学习，决定给软件一个干净纯净的运行环境。</p>
<p><span id="more-4742"></span></p>
<p>系统重装后一个个的软件又得重新安装，优先把一些重要软件先安装了，像 <a href="http://baike.baidu.com/view/11137.htm" target="_blank">3ds MAX</a> 和 <a href="http://baike.baidu.com/view/1024291.htm" target="_blank">After Effects</a> 以及 <a href="http://baike.baidu.com/subview/133638/133638.htm" target="_blank">Vegas</a> ，<a href="http://baike.baidu.com/view/127346.htm" target="_blank">Photoshop</a>等。</p>
<p>此次也把这些重要软件全部更新，高版本的软件加入更高效的功能，以及硬件性能的优化提升，所以不论是系统还是软件都有升级的建议。</p>
<blockquote><p>不过很多朋友也升级了系统到 win 10 ，博主还没有尝试，主要是怕软件兼容不良好。等以后 win 10 成熟普及使用的时候再考虑。</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Photoshop CC 2015 使用体验</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2016 13:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[文章]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[使用体验]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://test.wehut.com/?p=4729</guid>
		<description><![CDATA[在接触 cc 2015 版本之前，博主一直都还在使用PS CS4版本，之前也尝试用过CS6后就再也没有更新版本了，最近无意中看到了cc 2015 版本，于是尝试使用了下。 从 CS6 开始 PS 的界面设计，以黑暗色调方向靠，以适用长时间操作使用，减轻视觉眼睛疲劳。Adobe CS6 产品系列也都采用这种 UI 风格，包括 Dreamweaver After Effects Premiere 等。 ﹀ 绘制贴图前要把UV在建模软件中拆好 图为 3ds max 中导出的茶壶模型 那么 cc 2015 新功能中模型贴图的绘制，让博主印象深刻。早期 CS6 就已经开始加入，模型贴图绘制功能，不过那时候的功能很简陋（还有些卡顿）。 cc 2015 中的功能已经完整成熟，模型导入方便，三维环境中查看流畅，工程psd 文件也包含模型在其中，当不选择时模型就会直接生成为图层，用户可以直接在这个 psd 文档中进行编辑，添加滤镜效果，创作为成品。还可以再进行模型位置摆放，贴图的编辑与绘制。 ﹀ PS 内置了一些简单常用材质 有兴趣的朋友，可以搜索下载试用一下。新版本整体操作需要显卡GPU的支持，如果是老显卡会有些卡顿，记得升级显卡哦。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015.jpg" alt="" title="ps-cc2015" width="440" height="260" class="aligncenter size-full wp-image-5066" /></a></p>
<p>在接触 cc 2015 版本之前，博主一直都还在使用PS CS4版本，之前也尝试用过CS6后就再也没有更新版本了，最近无意中看到了cc 2015 版本，于是尝试使用了下。</p>
<p>从 CS6 开始 PS 的界面设计，以黑暗色调方向靠，以适用长时间操作使用，减轻视觉眼睛疲劳。Adobe CS6 产品系列也都采用这种 UI 风格，包括 <a href="http://baike.baidu.com/view/1319787.htm" target="_blank">Dreamweaver</a>  <a href="http://baike.baidu.com/view/1024291.htm" target="_blank">After Effects</a> <a href="http://baike.baidu.com/view/750295.htm" target="_blank">Premiere</a> 等。</p>
<p><span id="more-4729"></span></p>
<p><center><strong>﹀</strong></center></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-001.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-001.png" alt="" title="ps-cc2015-001" width="880" height="700" class="aligncenter size-full wp-image-5067" /></a><center><strong>绘制贴图前要把UV在建模软件中拆好</strong></center></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-002.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-002.png" alt="" title="ps-cc2015-002" width="880" height="700" class="aligncenter size-full wp-image-5068" /></a><center><strong>图为 3ds max 中导出的茶壶模型</strong></center></p>
<p>那么 cc 2015 新功能中模型贴图的绘制，让博主印象深刻。早期 CS6 就已经开始加入，模型贴图绘制功能，不过那时候的功能很简陋（还有些卡顿）。</p>
<p>cc 2015 中的功能已经完整成熟，模型导入方便，三维环境中查看流畅，工程psd 文件也包含模型在其中，当不选择时模型就会直接生成为图层，用户可以直接在这个 psd 文档中进行编辑，添加滤镜效果，创作为成品。还可以再进行模型位置摆放，贴图的编辑与绘制。<br />
<center><strong>﹀</strong></center><br />
<a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-003.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-003.png" alt="" title="ps-cc2015-003" width="880" height="700" class="aligncenter size-full wp-image-5069" /></a><center><strong>PS 内置了一些简单常用材质</strong></center></p>
<p>有兴趣的朋友，可以搜索下载试用一下。新版本整体操作需要显卡GPU的支持，如果是老显卡会有些卡顿，记得升级显卡哦。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wehut.com/archives/nid4729.html&#038;rsv_from=date/feed</wfw:commentRss>
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