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	<title>微户博 &#187; Adobe</title>
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	<description>重拾博客写作方式 又一个 wordpress 站点</description>
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		<title>Photoshop CC 2015 使用体验</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2016 13:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[文章]]></category>
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		<category><![CDATA[使用体验]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

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		<description><![CDATA[在接触 cc 2015 版本之前，博主一直都还在使用PS CS4版本，之前也尝试用过CS6后就再也没有更新版本了，最近无意中看到了cc 2015 版本，于是尝试使用了下。 从 CS6 开始 PS 的界面设计，以黑暗色调方向靠，以适用长时间操作使用，减轻视觉眼睛疲劳。Adobe CS6 产品系列也都采用这种 UI 风格，包括 Dreamweaver After Effects Premiere 等。 ﹀ 绘制贴图前要把UV在建模软件中拆好 图为 3ds max 中导出的茶壶模型 那么 cc 2015 新功能中模型贴图的绘制，让博主印象深刻。早期 CS6 就已经开始加入，模型贴图绘制功能，不过那时候的功能很简陋（还有些卡顿）。 cc 2015 中的功能已经完整成熟，模型导入方便，三维环境中查看流畅，工程psd 文件也包含模型在其中，当不选择时模型就会直接生成为图层，用户可以直接在这个 psd 文档中进行编辑，添加滤镜效果，创作为成品。还可以再进行模型位置摆放，贴图的编辑与绘制。 ﹀ PS 内置了一些简单常用材质 有兴趣的朋友，可以搜索下载试用一下。新版本整体操作需要显卡GPU的支持，如果是老显卡会有些卡顿，记得升级显卡哦。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015.jpg" alt="" title="ps-cc2015" width="440" height="260" class="aligncenter size-full wp-image-5066" /></a></p>
<p>在接触 cc 2015 版本之前，博主一直都还在使用PS CS4版本，之前也尝试用过CS6后就再也没有更新版本了，最近无意中看到了cc 2015 版本，于是尝试使用了下。</p>
<p>从 CS6 开始 PS 的界面设计，以黑暗色调方向靠，以适用长时间操作使用，减轻视觉眼睛疲劳。Adobe CS6 产品系列也都采用这种 UI 风格，包括 <a href="http://baike.baidu.com/view/1319787.htm" target="_blank">Dreamweaver</a>  <a href="http://baike.baidu.com/view/1024291.htm" target="_blank">After Effects</a> <a href="http://baike.baidu.com/view/750295.htm" target="_blank">Premiere</a> 等。</p>
<p><span id="more-4729"></span></p>
<p><center><strong>﹀</strong></center></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-001.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-001.png" alt="" title="ps-cc2015-001" width="880" height="700" class="aligncenter size-full wp-image-5067" /></a><center><strong>绘制贴图前要把UV在建模软件中拆好</strong></center></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-002.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-002.png" alt="" title="ps-cc2015-002" width="880" height="700" class="aligncenter size-full wp-image-5068" /></a><center><strong>图为 3ds max 中导出的茶壶模型</strong></center></p>
<p>那么 cc 2015 新功能中模型贴图的绘制，让博主印象深刻。早期 CS6 就已经开始加入，模型贴图绘制功能，不过那时候的功能很简陋（还有些卡顿）。</p>
<p>cc 2015 中的功能已经完整成熟，模型导入方便，三维环境中查看流畅，工程psd 文件也包含模型在其中，当不选择时模型就会直接生成为图层，用户可以直接在这个 psd 文档中进行编辑，添加滤镜效果，创作为成品。还可以再进行模型位置摆放，贴图的编辑与绘制。<br />
<center><strong>﹀</strong></center><br />
<a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-003.png"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/07/ps-cc2015-003.png" alt="" title="ps-cc2015-003" width="880" height="700" class="aligncenter size-full wp-image-5069" /></a><center><strong>PS 内置了一些简单常用材质</strong></center></p>
<p>有兴趣的朋友，可以搜索下载试用一下。新版本整体操作需要显卡GPU的支持，如果是老显卡会有些卡顿，记得升级显卡哦。</p>
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