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	<title>微户博 &#187; CS</title>
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	<description>重拾博客写作方式 又一个 wordpress 站点</description>
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		<title>让人回忆的CS视频音乐 精选集 刺激肾上腺素</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 03:37:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[音乐]]></category>
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		<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[CS这款游戏给无数80后90后都留下过很深的回忆，而那一部部让人激动不已的CS游戏视频，更加刺激众多我们玩家的肾上腺素，这些精彩视频都配有极富节奏的背景音乐，这些好听的音乐无不带回我们到曾经那些充满青春激情的年代。 本站收录了总多精彩CS视频，而这些视频的背景音乐，无论是在游戏视频当中还是单独播放都十分好听。《CS视频板块》《CS起源视频板块》 精选集收录了细数十分经典的CS视频音乐：(虾米音乐外链失效，暂时换为 网易云音乐) 收听更多前往虾米精选集：(90首) CS游戏视频音乐(网易云音乐) https://music.163.com/#/playlist?id=923649722 《让人回忆的CS视频音乐 精选1》 https://www.xiami.com/collect/8277321 《让人回忆的CS视频音乐 精选2》 https://www.xiami.com/collect/24808366 《让人回忆的CS视频音乐 精选3》 https://www.xiami.com/collect/47848941]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2014/03/memorise-of-cs-movie-music-top.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2014/03/memorise-of-cs-movie-music-top.jpg" alt="" title="memorise-of-cs-movie-music-top" width="800" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-5030" /></a></p>
<p>CS这款游戏给无数80后90后都留下过很深的回忆，而那一部部让人激动不已的CS游戏视频，更加刺激众多我们玩家的肾上腺素，这些精彩视频都配有极富节奏的背景音乐，这些好听的音乐无不带回我们到曾经那些充满青春激情的年代。</p>
<p><span id="more-3742"></span></p>
<p>本站收录了总多精彩CS视频，而这些视频的背景音乐，无论是在游戏视频当中还是单独播放都十分好听。<a href="http://www.fragcut.com/browse/cs" target="_blank">《CS视频板块》</a><a href="http://www.fragcut.com/browse/css" target="_blank">《CS起源视频板块》</a></p>
<p>精选集收录了细数十分经典的CS视频音乐：(虾米音乐外链失效，暂时换为 网易云音乐)</p>
<p><iframe frameborder="no" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" width="100%" height=520 src="//music.163.com/outchain/player?type=0&#038;id=394096857&#038;auto=0&#038;height=430"></iframe></p>
<p><block>收听更多前往虾米精选集：(90首)</block></p>
<p>CS游戏视频音乐(网易云音乐)<br />
<a href="https://music.163.com/#/playlist?id=923649722" target="_blank">https://music.163.com/#/playlist?id=923649722</a></p>
<p>《让人回忆的CS视频音乐 精选1》<br />
<a href="https://www.xiami.com/collect/8277321" target="_blank">https://www.xiami.com/collect/8277321</a></p>
<p>《让人回忆的CS视频音乐 精选2》<br />
<a href="https://www.xiami.com/collect/24808366" target="_blank">https://www.xiami.com/collect/24808366</a></p>
<p>《让人回忆的CS视频音乐 精选3》<br />
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		<title>时间！CSGO 看得见的改变</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 08:55:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[文章]]></category>
		<category><![CDATA[CS]]></category>
		<category><![CDATA[CSGO]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[最近 CSGO 更新频繁，添加了新武器新模块。一年前 CSGO 刚刚发布时，根本不是一个已经完成的产品，奇葩的弹道，奇葩的光影。 作为一款以 Counter-Strike反恐精英 命名的续作，除了是警匪间的对战，其他方面感觉还不到 CS1.6 的经典，国内外很多玩家评价都不好，许多 CS1.6 职业玩家更是用了 awful（糟糕）这个词汇来形容。一时间广大玩家都无法接受这样一款经典之后的续作。 CSGO 的 改变&#8212;改进 经过一年的改进，CSGO 做了许多调整，改善了不少。武器模型视角，弹道，人物的移动，改变以往 source引擎 给人感觉人物动作拖沓的感觉，事实上 source引擎 在动作上使用平滑融合处理，引以为豪的功能却使得人物动作感觉有延迟。选择了舍去这一功能，使得 CSGO 不会在重蹈 CSSource（CS起源） 的覆辙。 如今来看这款产品相比确实好了很多，开放地图制作，强大的网友们制作出了各色的地图，Source Filmmaker（SFM） 工具高效视频动画制作工具，也让这款游戏有了许多吸引力。许多经典元素的引入才能真正意义上能够作为 Counter-Strike 的续作。 网友们创意美感的地图与精细画质表现 职业玩家的选择 诞生时的 CSGO 不被大众职业玩家所接受，如今的 CSGO 在赞助商，各项比赛的簇拥下，许多 CS1.6 职业玩家都选择转型CSGO。 精细的画质，才有硬件的考验，那些硬件赞助商们才会花钱来赞助推广自己的产品，才会延续一个游戏在舞台上的聚光灯时间。 这些因素同样也会潜移默化的柔化众玩家心中的尖锐的成见。 CSPromod 将何去何从 前段时间看到了 CSP 可能终止的消息，这款由网友们打造延续 CS1.6 经典梦的玩家作品，在如今已经没有再存在的意义，当初 CSP 的诞生是因为CSS 的失败，CSGO 出现时官方也没打算将其作为CS续作来制作，玩家们才决心要打造属于玩家们自己心中的经典，如今 CSGO 的改变，使得 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/csgo-improve-to-change-top.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/csgo-improve-to-change-top.jpg" alt="" title="csgo-improve-to-change-top" width="1280" height="480" class="aligncenter size-full wp-image-5025" /></a></p>
<p>最近 <a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 更新频繁，添加了新武器新模块。一年前 <a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 刚刚发布时，根本不是一个已经完成的产品，奇葩的弹道，奇葩的光影。</p>
<p><span id="more-3654"></span></p>
<p>作为一款以 <a href="http://baike.baidu.com/subview/2620/10276342.htm" target="_blank">Counter-Strike反恐精英</a> 命名的续作，除了是警匪间的对战，其他方面感觉还不到 <a href="http://baike.baidu.com/view/1997343.htm" target="_blank">CS1.6</a> 的经典，国内外很多玩家评价都不好，许多 <a href="http://baike.baidu.com/view/1997343.htm" target="_blank">CS1.6</a> 职业玩家更是用了 awful（糟糕）这个词汇来形容。一时间广大玩家都无法接受这样一款经典之后的续作。</p>
<li>CSGO 的 改变&#8212;改进</li>
<p>经过一年的改进，<a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 做了许多调整，改善了不少。武器模型视角，弹道，人物的移动，改变以往 <a href="http://baike.baidu.com/view/3599369.htm" target="_blank">source引擎</a> 给人感觉人物动作拖沓的感觉，事实上 <a href="http://baike.baidu.com/view/3599369.htm" target="_blank">source引擎</a> 在动作上使用平滑融合处理，引以为豪的功能却使得人物动作感觉有延迟。选择了舍去这一功能，使得 <a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 不会在重蹈 <a href="http://baike.baidu.com/view/8525191.htm" target="_blank">CSSource（CS起源）</a> 的覆辙。</p>
<p>如今来看这款产品相比确实好了很多，开放地图制作，强大的网友们制作出了各色的地图，<a href="http://baike.baidu.com/view/9268474.htm" target="_blank">Source Filmmaker（SFM）</a> 工具高效视频动画制作工具，也让这款游戏有了许多吸引力。许多经典元素的引入才能真正意义上能够作为 <a href="http://baike.baidu.com/subview/2620/10276342.htm" target="_blank">Counter-Strike</a> 的续作。</p>
<p><block>网友们创意美感的地图与精细画质表现</block></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/csgo-screenshot01.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/csgo-screenshot01.jpg" alt="" title="csgo-screenshot01" width="1280" height="720" class="aligncenter size-full wp-image-5026" /></a><br />
<a href="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/csgo-screenshot02.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/csgo-screenshot02.jpg" alt="" title="csgo-screenshot02" width="1000" height="551" class="aligncenter size-full wp-image-5027" /></a></p>
<li>职业玩家的选择</li>
<p>诞生时的 <a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 不被大众职业玩家所接受，如今的 <a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 在赞助商，各项比赛的簇拥下，许多 <a href="http://baike.baidu.com/view/1997343.htm" target="_blank">CS1.6</a> 职业玩家都选择转型<a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a>。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/csgo-live-pic01.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/csgo-live-pic01.jpg" alt="" title="csgo-live-pic01" width="800" height="533" class="aligncenter size-full wp-image-5028" /></a></p>
<p>精细的画质，才有硬件的考验，那些硬件赞助商们才会花钱来赞助推广自己的产品，才会延续一个游戏在舞台上的聚光灯时间。</p>
<p>这些因素同样也会潜移默化的柔化众玩家心中的尖锐的成见。</p>
<li>CSPromod 将何去何从</li>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/cspromod-banner.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2014/02/cspromod-banner.jpg" alt="" title="cspromod-banner" width="520" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-5029" /></a></p>
<p>前段时间看到了 <a href="http://baike.baidu.com/view/3209138.htm" target="_blank">CSP</a> 可能终止的消息，这款由网友们打造延续 <a href="http://baike.baidu.com/view/1997343.htm" target="_blank">CS1.6</a> 经典梦的玩家作品，在如今已经没有再存在的意义，当初 <a href="http://baike.baidu.com/view/3209138.htm" target="_blank">CSP</a> 的诞生是因为<a href="http://baike.baidu.com/view/8525191.htm" target="_blank">CSS</a> 的失败，<a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 出现时官方也没打算将其作为CS续作来制作，玩家们才决心要打造属于玩家们自己心中的经典，如今 <a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 的改变，使得 <a href="http://baike.baidu.com/view/3209138.htm" target="_blank">CSP</a> 已经没有竞争的优势了，在没有官方技术的支持，网友自身能力的有限，<a href="http://baike.baidu.com/view/3209138.htm" target="_blank">CSP</a> 淡出大家的视野也只是时间而已。</p>
<p>引用 <a href="http://cspromod.cn/" target="_blank">CSPromod中文网</a> 的一句话 “时间可以证明一切，亦可以改变、冲淡、摧毁一切。” 冲淡了玩家们对 <a href="http://baike.baidu.com/view/1997343.htm" target="_blank">CS1.6</a> 依依不舍的依恋，也改变了玩家们对 <a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 的看法。<a href="http://baike.baidu.com/view/3209138.htm" target="_blank">CSP</a> 一个为 <a href="http://baike.baidu.com/view/1997343.htm" target="_blank">CS1.6</a> 玩家找回经典感觉的续作已经被冲淡。（老一代玩家的时代已经结束）</p>
<p>从 1.0 到 1.6 的蜕变也是经过了几年时间漫长的更新改善，才达到玩家们心中登峰造极的高度，<a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a> 也许同样需要一些时间。</p>
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		<title>细数曾经那些给我们留下记忆的CS视频</title>
		<link>http://blog.wehut.com/archives/nid2657.html&#038;rsv_from=date</link>
		<comments>http://blog.wehut.com/archives/nid2657.html&#038;rsv_from=date#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 23:31:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[博客]]></category>
		<category><![CDATA[CS]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[CS伴随着80后以及部分90后的成长了10几年，无论是高手比赛还是明间草根，都创造了无数个精彩的瞬间，CS视频的诞生让这些精彩的瞬间汇聚到了一起，CS成长了10年而CS视频而伴随着成长，今天就让博主带领大家在细细回味这10年间的经典CS视频。 CS视频 早期只是玩家们用于和朋友分享自己精彩录像的回放，而在漫长的成长当中越来越多的 CS视频 制作者开始加入一些其他的元素来丰富只有图像的 FRAG。背景音乐，高同步到剪辑，和视觉特效，甚至是剧情。使得 CS视频 越来越精彩，更像是一部部 movie。 那么这10年间到底有哪些视频，曾经刺激过我们的神经，提升过我们的肾上腺素呢，让我们来一一列举。 本文只列举 Counter-Strike 1.6 版本中的 10部 CS视频，只是列举不分先后排名。 Around The World 这部2005年金骆驼frag影片奖最佳CS视频，收录了30个经典frag镜头，由法国制造人Fistor制作，相比04年的最佳CS影片Ruination视频更加流畅清晰，高质量的Frags配上劲爆音乐，流畅的剪辑手法，使得这部视频成为了经典。(点击查看视频) Eight Minutes Upside Down 来自CS视频大师cRZYFST作品，本片无论是背景音乐，片中Frags都无不经典，音乐的混音Frags的剪辑都无不完美，这部片子给博主带来很深的记忆，在博主心中算是Top1的作品了。(点击查看视频) Sick Sad Bombsight 虽没有其他视频华丽的特效优秀的剪辑，但此片中收录的Frags任然令人叹为观止，精彩的刷屏各种神经枪，使得这部作品无须华丽的特效来掩饰，无论片中的镜头真实与否，但这部作品都成为了我们记忆当中的一部分，本片作者任然是来自法国的制作人Fistor。后来也有许多其他玩家制作的后续系列。(点击查看视频) ANNIHILATION 2 作者:Dager 本片收录了CS比赛中经典镜头，配合绚丽的特效，frag左下角都配有每个选手的头像，和队伍介绍。本片深受国内外玩家高度好评，也是经典视频之一。(点击查看视频) The Underground 3 《The Underground》草根玩家系列作品的最后一部，本片收录了国外草根玩家的精彩frags镜头，没有绚丽的特效修饰没有高同步的剪辑手法，就是一个个精彩的frags，让人过目难忘。(点击查看视频) Awoken Eyes movie 作者耗时一年时间打造德国ALTENATE aTTaX战队视频，华丽的3D字体，风格迥异的背景音乐，配合高质量的Frags，给人带来无穷回味，特别是最后还用一个团队解救人质的片段来展示起配合。本片背景音乐运用了很多电影原生和音效，使得这部作品更像是一部电影，无论是剪辑，音乐，Frags，音效，剧情，都堪称经典。(点击查看视频) compLexity Armageddon 本片为Col战队宣传视频，作为曾经北美黄金战队的compLexity，这部视频用纪录片的制作手法记录回顾了compLexity战队比赛中的无数个精彩瞬间，以展示compLexity团队协作，队员能力，此片虽然没有用任何特效，但配合大量的现场比赛资料和旁白解说使得这部长达近20分钟的片子看着不让人觉得累。(点击查看视频) DeathRaiserz 4 作者:XrayN和JamesB 虽然是收录日本人Frags的作品，但其优秀仍然值得让我们回味无穷，整片以电子音乐为Frags背景音乐，配合高质量的Frags和剪辑，使得这部视频看完让人任不忘其中精彩。特别是最后结尾处更是创意无穷。(点击查看视频) Ruination 《Ruination》作者:Greg”Reflex”Knudson作为04年金骆驼奖最佳CS视频，视频收录了早期CS比赛中的一些精彩镜头，风格迥异的背景音乐，配合各种特效，无不刺激着观众的肾上腺素。(点击查看视频) Eve 正当主流视频都在用摇滚电影原声预告片音乐做视频背景音乐时，一部带有梦幻视觉配合电子音乐的作品出现，本片打破传统视频音乐束缚，配上轻柔的音乐和同步的剪辑，使得视频有了另外一番味道，也就是因为这部视频后来影响了国内外很有视频制作人的剪辑灵感，也正因如此才开始有了轻柔快节奏配合同步的剪辑的视频潮流。本片作者任然是视频大师cRZYFST。(点击查看视频) 除以上列举这些还有许多优秀的经典之作，博主也只是根据自己多年CS视频经历列举，如果你有更加优秀经典的CS视频推荐，也欢迎你在下方以评论的方式与我讨论。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/compLexity-armageddon.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/compLexity-armageddon.jpg" alt="" title="compLexity-armageddon" width="1280" height="245" class="aligncenter size-full wp-image-4981" /></a></p>
<p>CS伴随着80后以及部分90后的成长了10几年，无论是高手比赛还是明间草根，都创造了无数个精彩的瞬间，CS视频的诞生让这些精彩的瞬间汇聚到了一起，CS成长了10年而CS视频而伴随着成长，今天就让博主带领大家在细细回味这10年间的经典CS视频。</p>
<p><span id="more-2657"></span></p>
<p>CS视频 早期只是玩家们用于和朋友分享自己精彩录像的回放，而在漫长的成长当中越来越多的 CS视频 制作者开始加入一些其他的元素来丰富只有图像的 FRAG。背景音乐，高同步到剪辑，和视觉特效，甚至是剧情。使得 CS视频 越来越精彩，更像是一部部 movie。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/cs-sweet-coffe-mtv.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/cs-sweet-coffe-mtv.jpg" alt="" title="cs-sweet-coffe-mtv" width="631" height="317" class="aligncenter size-full wp-image-4982" /></a></p>
<p>那么这10年间到底有哪些视频，曾经刺激过我们的神经，提升过我们的肾上腺素呢，让我们来一一列举。</p>
<p><block>本文只列举 Counter-Strike 1.6 版本中的 10部 CS视频，只是列举不分先后排名。</block></p>
<li>Around The World</li>
<blockquote><p>这部2005年金骆驼frag影片奖最佳CS视频，收录了30个经典frag镜头，由法国制造人Fistor制作，相比04年的最佳CS影片Ruination视频更加流畅清晰，高质量的Frags配上劲爆音乐，流畅的剪辑手法，使得这部视频成为了经典。<a href="http://www.fragcut.com/around-the-world.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>Eight Minutes Upside Down</li>
<blockquote><p>来自CS视频大师cRZYFST作品，本片无论是背景音乐，片中Frags都无不经典，音乐的混音Frags的剪辑都无不完美，这部片子给博主带来很深的记忆，在博主心中算是Top1的作品了。<a href="http://www.fragcut.com/eight-minutes-upside-down.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>Sick Sad Bombsight</li>
<blockquote><p>虽没有其他视频华丽的特效优秀的剪辑，但此片中收录的Frags任然令人叹为观止，精彩的刷屏各种神经枪，使得这部作品无须华丽的特效来掩饰，无论片中的镜头真实与否，但这部作品都成为了我们记忆当中的一部分，本片作者任然是来自法国的制作人Fistor。后来也有许多其他玩家制作的后续系列。<a href="http://www.fragcut.com/sick-sad-bombsight.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>ANNIHILATION 2</li>
<blockquote><p>作者:Dager 本片收录了CS比赛中经典镜头，配合绚丽的特效，frag左下角都配有每个选手的头像，和队伍介绍。本片深受国内外玩家高度好评，也是经典视频之一。<a href="http://www.fragcut.com/annihilation-2.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>The Underground 3</li>
<blockquote><p>《The Underground》草根玩家系列作品的最后一部，本片收录了国外草根玩家的精彩frags镜头，没有绚丽的特效修饰没有高同步的剪辑手法，就是一个个精彩的frags，让人过目难忘。<a href="http://www.fragcut.com/the-underground-3.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>Awoken Eyes movie</li>
<blockquote><p>作者耗时一年时间打造德国ALTENATE aTTaX战队视频，华丽的3D字体，风格迥异的背景音乐，配合高质量的Frags，给人带来无穷回味，特别是最后还用一个团队解救人质的片段来展示起配合。本片背景音乐运用了很多电影原生和音效，使得这部作品更像是一部电影，无论是剪辑，音乐，Frags，音效，剧情，都堪称经典。<a href="http://www.fragcut.com/awoken-eyes.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>compLexity Armageddon</li>
<blockquote><p>本片为Col战队宣传视频，作为曾经北美黄金战队的compLexity，这部视频用纪录片的制作手法记录回顾了compLexity战队比赛中的无数个精彩瞬间，以展示compLexity团队协作，队员能力，此片虽然没有用任何特效，但配合大量的现场比赛资料和旁白解说使得这部长达近20分钟的片子看着不让人觉得累。<a href="http://www.fragcut.com/complexity-armageddon.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>DeathRaiserz 4</li>
<blockquote><p>作者:XrayN和JamesB 虽然是收录日本人Frags的作品，但其优秀仍然值得让我们回味无穷，整片以电子音乐为Frags背景音乐，配合高质量的Frags和剪辑，使得这部视频看完让人任不忘其中精彩。特别是最后结尾处更是创意无穷。<a href="http://www.fragcut.com/death-raiserz-4.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>Ruination</li>
<blockquote><p>《Ruination》作者:Greg”Reflex”Knudson作为04年金骆驼奖最佳CS视频，视频收录了早期CS比赛中的一些精彩镜头，风格迥异的背景音乐，配合各种特效，无不刺激着观众的肾上腺素。<a href="http://www.fragcut.com/ruination.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<li>Eve</li>
<blockquote><p>正当主流视频都在用摇滚电影原声预告片音乐做视频背景音乐时，一部带有梦幻视觉配合电子音乐的作品出现，本片打破传统视频音乐束缚，配上轻柔的音乐和同步的剪辑，使得视频有了另外一番味道，也就是因为这部视频后来影响了国内外很有视频制作人的剪辑灵感，也正因如此才开始有了轻柔快节奏配合同步的剪辑的视频潮流。本片作者任然是视频大师cRZYFST。<a href="http://www.fragcut.com/eve.html" target="_blank">(点击查看视频)</a></p></blockquote>
<p>除以上列举这些还有许多优秀的经典之作，博主也只是根据自己多年CS视频经历列举，如果你有更加优秀经典的CS视频推荐，也欢迎你在下方以评论的方式与我讨论。</p>
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		<title>10年《Counter-Strike》10年记忆</title>
		<link>http://blog.wehut.com/archives/nid81.html&#038;rsv_from=date</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Dec 2012 14:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
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		<category><![CDATA[CS]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[曾经的 Counter-Strike 伴随着无数80后90后成长，这款给无数人带来记忆的游戏，如今也老了，再也无法胜任游戏主流，而这款游戏却始终无法从我们的记忆中离开，因为它给我们带来了太多太多。 伴随着CSGO的发布，这款作为10年比赛项目的游戏也终于走到了尽头，伴随着无数80后90后成长的伙伴老了，终于不能在胜任游戏主流。粗糙的地图贴图，粗糙的人物模型，僵硬的人物动作，相对如今的主流FPS已经无法比较，但游戏性却成为了一个不可超越的经典。 回忆第一次接触 CS 时候的感觉，CS 中的枪械给人很强的真实感，我们可以在吊桥一张图打一个下午，还有雪地那关保护 VIP 上直升飞机，都让人难以忘记。后来 CS 成为比赛项目，大家开始流行比赛的DE地图，于是放弃了早期的de_dust雪地仓库吊桥等地图，开始迷上了 de_dust2，混战服务器每天也都是 de_dust2 居多，而这张图后来也成为了我们的国图。 周五放学和同学朋友网吧的战斗，家里父母反对学习老师的禁止，虽然这么多因素，现在回想起来那时还是那么的开心，从小学接触CS到大学毕业工作，一直都与这款游戏成长，曾经玩 CS 是为了快乐，而当如今工作时玩 CS 是为了短暂的快乐却让我们忘却现实生活工作的烦恼，也许这就是游戏诞生的原因。 背景音乐: Explosions In The Sky &#8211; Your Hand In Mine Arrival Of The Birds &#8211; The Cinematic Orchestra 我们这代80后90后也长大了，而陪伴我们的CS也老了。很多朋友接受不了新的 CSsource 和 CSGO，其实并不是它们不够好，而是它们已经无法带来在80后90后记忆中成长的快乐，CS可以重做，可以更新，但我们的青春还能再来一次吗？也许我们放不下的不是 CS，而是曾经和陪伴我们成长的记忆。当每次习惯性的打开桌面熟悉的图标时，才发现它是我们生活的一部分。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>曾经的 <a href="http://baike.baidu.com/view/98766.htm" target="_blank">Counter-Strike</a> 伴随着无数80后90后成长，这款给无数人带来记忆的游戏，如今也老了，再也无法胜任游戏主流，而这款游戏却始终无法从我们的记忆中离开，因为它给我们带来了太多太多。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/cs-ten-years-image.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/cs-ten-years-image.jpg" alt="" title="cs-ten-years-image" width="800" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-4975" /></a></p>
<p><span id="more-81"></span></p>
<p>伴随着<a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a>的发布，这款作为10年比赛项目的游戏也终于走到了尽头，伴随着无数80后90后成长的伙伴老了，终于不能在胜任游戏主流。粗糙的地图贴图，粗糙的人物模型，僵硬的人物动作，相对如今的主流FPS已经无法比较，但游戏性却成为了一个不可超越的经典。</p>
<p>回忆第一次接触 CS 时候的感觉，CS 中的枪械给人很强的真实感，我们可以在吊桥一张图打一个下午，还有雪地那关保护 VIP 上直升飞机，都让人难以忘记。后来 CS 成为比赛项目，大家开始流行比赛的DE地图，于是放弃了早期的de_dust雪地仓库吊桥等地图，开始迷上了 de_dust2，混战服务器每天也都是 de_dust2 居多，而这张图后来也成为了我们的国图。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/cs-ten-years-image02.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/cs-ten-years-image02.jpg" alt="" title="cs-ten-years-image02" width="800" height="600" class="aligncenter size-full wp-image-4976" /></a></p>
<p>周五放学和同学朋友网吧的战斗，家里父母反对学习老师的禁止，虽然这么多因素，现在回想起来那时还是那么的开心，从小学接触CS到大学毕业工作，一直都与这款游戏成长，曾经玩 CS 是为了快乐，而当如今工作时玩 CS 是为了短暂的快乐却让我们忘却现实生活工作的烦恼，也许这就是游戏诞生的原因。</p>

<p>背景音乐:<br />
Explosions In The Sky &#8211; Your Hand In Mine<br />
Arrival Of The Birds &#8211; The Cinematic Orchestra </p>
<p>我们这代80后90后也长大了，而陪伴我们的CS也老了。很多朋友接受不了新的 <a href="http://baike.baidu.com/view/1878190.htm" target="_blank">CSsource</a> 和 <a href="http://baike.baidu.com/view/6282220.htm" target="_blank">CSGO</a>，其实并不是它们不够好，而是它们已经无法带来在80后90后记忆中成长的快乐，CS可以重做，可以更新，但我们的青春还能再来一次吗？也许我们放不下的不是 CS，而是曾经和陪伴我们成长的记忆。当每次习惯性的打开桌面熟悉的图标时，才发现它是我们生活的一部分。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/cs-ten-years-image03.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2012/12/cs-ten-years-image03.jpg" alt="" title="cs-ten-years-image03" width="530" height="388" class="aligncenter size-full wp-image-4977" /></a></p>
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