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	<title>微户博 &#187; E3 2016</title>
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	<description>重拾博客写作方式 又一个 wordpress 站点</description>
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		<title>E3 2016 游戏预告 小结</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jun 2016 16:52:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
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		<category><![CDATA[E3 2016]]></category>

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		<description><![CDATA[本站从2014年开始，都会对每年E3出彩的大作进行整理发布，今年头一次写一下小结。如今博主虽不玩游戏，但依然关注着游戏的动态，最新的预告，引擎技术展示，CG技术DEMOREEL等。 今年的E3 2016 同样涌现了许多游戏产品，从一线发行商到小众类游戏工作室，有次世代画质大作，有精致小体积创意游戏。 &#160; &#160; 回望今年的E3 ,首先抢眼的来自EA发行 DICE 大厂的“战地1”新的游戏实机宣传，还开放了测试版本，邀请网友提前体验新作。 &#160; 网友调侃被吊打的“使命召唤”也发布了新的游戏实机宣传，博主认为“使命召唤”还是做得不错的，没有网友说得那么夸张。 虽然引擎上的不足，没有带来如此高精度光影环境的表现，但剧情脚本依然是使命召唤的亮点，科幻电影的级的剧情还是值得玩的，毕竟玩使命召唤的人大部分都是冲着剧情去的，至少博主是这样。多人模式只是使命召唤的附属模块。 育碧的几款产品，依托 Snowdrop 引擎画质表现都不错。看来PC游戏已经发展到了拼画质的时代。 作为主场的PS，独占平台上有几款画质大作，游戏始终逃不出几种类型。 竞技竞速，求生，RPG角色扮演，动作 另外还有些走精美卡通路线的RPG游戏产品，和一些VR方面的互动游戏产品。 最后附上 E3 2016 游戏混剪]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本站从2014年开始，都会对每年E3出彩的大作进行整理发布，今年头一次写一下小结。如今博主虽不玩游戏，但依然关注着游戏的动态，最新的预告，引擎技术展示，CG技术DEMOREEL等。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/06/e3-2016-plans.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/06/e3-2016-plans.jpg" alt="" title="e3-2016-plans" width="720" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-5064" /></a></p>
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<p>今年的E3 2016 同样涌现了许多游戏产品，从一线发行商到小众类游戏工作室，有次世代画质大作，有精致小体积创意游戏。<br />
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<li>回望今年的E3 ,首先抢眼的来自EA发行 DICE 大厂的“战地1”新的游戏实机宣传，还开放了测试版本，邀请网友提前体验新作。</li>
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<li>网友调侃被吊打的“使命召唤”也发布了新的游戏实机宣传，博主认为“使命召唤”还是做得不错的，没有网友说得那么夸张。</li>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/06/bf-vs-cod.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/06/bf-vs-cod.jpg" alt="" title="bf-vs-cod" width="480" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-5065" /></a></p>
<p>虽然引擎上的不足，没有带来如此高精度光影环境的表现，但剧情脚本依然是使命召唤的亮点，科幻电影的级的剧情还是值得玩的，毕竟玩使命召唤的人大部分都是冲着剧情去的，至少博主是这样。多人模式只是使命召唤的附属模块。</p>
<h4>育碧的几款产品，依托 Snowdrop 引擎画质表现都不错。看来PC游戏已经发展到了拼画质的时代。</h4>
<p>作为主场的PS，独占平台上有几款画质大作，游戏始终逃不出几种类型。</p>
<h4>竞技竞速，求生，RPG角色扮演，动作</h4>
<p>另外还有些走精美卡通路线的RPG游戏产品，和一些VR方面的互动游戏产品。</p>
<p><block>最后附上 E3 2016 游戏混剪</block><br />
 </p>
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