<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>微户博 &#187; nDo2</title>
	<atom:link href="http://blog.wehut.com/archives/nidtag/ndo2/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.wehut.com</link>
	<description>重拾博客写作方式 又一个 wordpress 站点</description>
	<lastBuildDate>Wed, 24 Aug 2022 13:08:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>PS法线生成工具 nDo2 使用体验</title>
		<link>http://blog.wehut.com/archives/nid4789.html&#038;rsv_from=date</link>
		<comments>http://blog.wehut.com/archives/nid4789.html&#038;rsv_from=date#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2016 16:02:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
				<category><![CDATA[文章]]></category>
		<category><![CDATA[nDo2]]></category>
		<category><![CDATA[photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Quixel]]></category>
		<category><![CDATA[使用体验]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://test.wehut.com/?p=4789</guid>
		<description><![CDATA[在一个混合材质教程中看到这个软件，其实这是一个插件，作为 Photoshop 中的插件，和 NVIDIA Normal Map ，CrazyBump 一样这也是一个将图片转换成法线贴图的工具，插件是第三方独立安装启动，但需要PS支持，开启方式：PS开启的状态下再启动软件“nDo2 x64”。 （博主目前测试支持版本 Photoshop cc 2015 可用） nDo2 在 Photoshop 中的操作界面 工具启动后，会出现一个默认的圆角方块预览材质，鼠标左键点击可拖动，鼠标右键拖动调整灯光位置，鼠标滚轮放大与缩小，右击方块可以调整预览模式。 预览窗口的选项面板 这个工具相比前面提到的两个插件功能上更加丰富，并且提供了多种转换的预设：（高度挤出，石块材质，金属材质，细节纹理，泥土材质，水泥材质，皮革 等等）。 丰富实用的预设]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-logo.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-logo.jpg" alt="" title="ndo2-logo" width="400" height="auto" class="aligncenter size-full wp-image-5082" /></a></p>
<p>在一个混合材质教程中看到这个软件，其实这是一个插件，作为 <a href="http://baike.baidu.com/item/ADOBE%20PHOTOSHOP" target="_blank">Photoshop</a> 中的插件，和 NVIDIA Normal Map ，<a href="http://baike.baidu.com/item/CrazyBump" target="_blank">CrazyBump </a>一样这也是一个将图片转换成法线贴图的工具，插件是第三方独立安装启动，但需要PS支持，开启方式：PS开启的状态下再启动软件“nDo2 x64”。</p>
<p><span id="more-4789"></span></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-maps.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-maps.jpg" alt="" title="ndo2-maps" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-5083" /></a><center><strong>（博主目前测试支持版本 Photoshop cc 2015 可用）</strong></center></p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-photoshop.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-photoshop.jpg" alt="" title="ndo2-photoshop" width="644" height="558" class="aligncenter size-full wp-image-5084" /></a><center><strong>nDo2 在 Photoshop 中的操作界面</strong></center></p>
<p>工具启动后，会出现一个默认的圆角方块预览材质，鼠标左键点击可拖动，鼠标右键拖动调整灯光位置，鼠标滚轮放大与缩小，右击方块可以调整预览模式。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-view.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-view.jpg" alt="" title="ndo2-view" width="350" height="420" class="aligncenter size-full wp-image-5085" /></a><center><strong>预览窗口的选项面板</strong></center></p>
<p>这个工具相比前面提到的两个插件功能上更加丰富，并且提供了多种转换的预设：（高度挤出，石块材质，金属材质，细节纹理，泥土材质，水泥材质，皮革 等等）。</p>
<p><a href="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-presets.jpg"><img src="http://blog.wehut.com/uploads/2016/11/ndo2-presets.jpg" alt="" title="ndo2-presets" width="842" height="734" class="aligncenter size-full wp-image-5086" /></a><center><strong>丰富实用的预设</strong></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.wehut.com/archives/nid4789.html&#038;rsv_from=date/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
