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《孤岛危机》系列 看国外近代游戏变迁
2013-04-27 来自所属 文章

《孤岛危机》从2007的显卡危机震惊全球,高质量的画面表现,超大的场景视野备受玩家好评,孤岛危机系列从 2007年 《孤岛危机1》 2011年 《孤岛危机2》 到 2013年 的《孤岛危机3》 再续续作,剧情由早期一个未知名的小岛上受到不明外星生物的进入,主角人物普菲作为美国的士兵,潜入孤岛上进行秘密侦查,在以消灭了岛上全部外星生物后。

《孤岛危机2》剧情延续了第一代,存活的外星生物,将战场延伸到了世界,而主战场的纽约,是这个游戏的新主题,可以说从这一代开始就和孤岛没有关系了。主角普菲也被叫做了先知,作为第一代主角的先知开枪自杀,将纳米服和使命交予了一位受伤士兵。在游戏的最后剧情描述是消灭了整个地球上的外星生物。

但当玩到《孤岛危机3》时,这个游戏更让我觉得和曾经的一款经典科幻FPS游戏《半条命1-2》有几分相似。同样是抵抗外星生物入侵,同样是末日之后的救赎。

要说玩这种游戏,与其说是在寻求FPS的打击,还不如说更像是一个带FPS体验的RPG游戏。比起游戏这更像是一部电影,《孤岛危机3》的总监接受采访时曾提到孤岛危机3在剧情上更下足了功夫,玩的时候也确实体会到了。国外IGN 对其的评价在画面和故事剧情上评分较高,其他方面评价一般,正如刚才所说这不是一款传统意义的FPS而是一部带有FPS体验的RPG游戏。

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已有 1 条评论

  1. tiandi 说道:

    很久没玩游戏了