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Photoshop CC 2015 使用体验
2016-07-16 来自所属 文章

在接触 cc 2015 版本之前,博主一直都还在使用PS CS4版本,之前也尝试用过CS6后就再也没有更新版本了,最近无意中看到了cc 2015 版本,于是尝试使用了下。

从 CS6 开始 PS 的界面设计,以黑暗色调方向靠,以适用长时间操作使用,减轻视觉眼睛疲劳。Adobe CS6 产品系列也都采用这种 UI 风格,包括 Dreamweaver After Effects Premiere 等。

绘制贴图前要把UV在建模软件中拆好

图为 3ds max 中导出的茶壶模型

那么 cc 2015 新功能中模型贴图的绘制,让博主印象深刻。早期 CS6 就已经开始加入,模型贴图绘制功能,不过那时候的功能很简陋(还有些卡顿)。

cc 2015 中的功能已经完整成熟,模型导入方便,三维环境中查看流畅,工程psd 文件也包含模型在其中,当不选择时模型就会直接生成为图层,用户可以直接在这个 psd 文档中进行编辑,添加滤镜效果,创作为成品。还可以再进行模型位置摆放,贴图的编辑与绘制。


PS 内置了一些简单常用材质

有兴趣的朋友,可以搜索下载试用一下。新版本整体操作需要显卡GPU的支持,如果是老显卡会有些卡顿,记得升级显卡哦。

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