动画软件 Live 2D 使用体验
2017-03-10 来自所属 文章
Live 2D 是最近接触的一款小体积动画工具,主要应用在动漫动画,游戏角色动作的制作。刚接触动画,这个软件所呈现的效果要优于普通骨骼和网格动画软件,效果上能达到小角度的三维错觉效果。
实现原理,通过网格控制角色身体部件的变形,达到动画和三维错觉效果。(具体的包括:人物体型拉伸与压缩,光影的跟随运动)
在官方网站下载的样板文件中,做得相对细腻的角色动画,不仅对人物身上的部件拆分较细,连人物的高光和阴影也都单独拆分出来。(这也是为什么这个软件,多是用于做卡通动漫角色)
软件共分为:Cubism Modeler ,Cubism Animator ,Preview Model ,Cubism SDK 四个模块,制作者一般用于前三个模块,最后一个是用于程序调用的SDK,开发游戏或APP一类。
制作流程大概分为:角色资源的导入分层归类,网格修改器的添加与编辑,父子级关系链接的建立,关键帧控制点动画的制作。
完成以上操作,人物搭建就基本已经完成了,接下来动画的制作,就相对方便快速多了,通过调整时间轴上之前所绑定的控制点进行key帧。一个动作动画就实现出来了。
软件是由日本 Cybernoids 公司开发,软件支持汉字输入,软件为收费软件。
商业公司售价:$1,359.00 个人用户售价:$289.00 (个人用户有免费版支持)
博主使用免费版进行接触这款软件,功能上会有限制(最多50个网格控制器,30个部件组,画布和贴图最大尺寸限制等。用于研究和学习也还是够用了。)
官方地址:
http://www.live2d.com/en/download
买不起
哈哈哈哈
哇哦 感觉不错的样子
之前看到的游戏中的跟随手指动的效果,原来是这个软件做的。