曾经的 Counter-Strike 伴随着无数80后90后成长,这款给无数人带来记忆的游戏,如今也老了,再也无法胜任游戏主流,而这款游戏却始终无法从我们的记忆中离开,因为它给我们带来了太多太多。
伴随着CSGO的发布,这款作为10年比赛项目的游戏也终于走到了尽头,伴随着无数80后90后成长的伙伴老了,终于不能在胜任游戏主流。粗糙的地图贴图,粗糙的人物模型,僵硬的人物动作,相对如今的主流FPS已经无法比较,但游戏性却成为了一个不可超越的经典。
回忆第一次接触 CS 时候的感觉,CS 中的枪械给人很强的真实感,我们可以在吊桥一张图打一个下午,还有雪地那关保护 VIP 上直升飞机,都让人难以忘记。后来 CS 成为比赛项目,大家开始流行比赛的DE地图,于是放弃了早期的de_dust雪地仓库吊桥等地图,开始迷上了 de_dust2,混战服务器每天也都是 de_dust2 居多,而这张图后来也成为了我们的国图。
周五放学和同学朋友网吧的战斗,家里父母反对学习老师的禁止,虽然这么多因素,现在回想起来那时还是那么的开心,从小学接触CS到大学毕业工作,一直都与这款游戏成长,曾经玩 CS 是为了快乐,而当如今工作时玩 CS 是为了短暂的快乐却让我们忘却现实生活工作的烦恼,也许这就是游戏诞生的原因。
背景音乐:
Explosions In The Sky – Your Hand In Mine
Arrival Of The Birds – The Cinematic Orchestra
我们这代80后90后也长大了,而陪伴我们的CS也老了。很多朋友接受不了新的 CSsource 和 CSGO,其实并不是它们不够好,而是它们已经无法带来在80后90后记忆中成长的快乐,CS可以重做,可以更新,但我们的青春还能再来一次吗?也许我们放不下的不是 CS,而是曾经和陪伴我们成长的记忆。当每次习惯性的打开桌面熟悉的图标时,才发现它是我们生活的一部分。