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一直以来 WinRAR、BandiZip 等都是不少人的首选压缩/解压缩软件,但它们的免费版都已经加入了广告,想合法免费且不烦心地用下去是不行了,只能另寻找替代品。
早就听说 iOS 13 如何如何好,今天终于到了正式版发布的时间,老俍也是第一时间更新,分享一下更新后的感受。
老俍在学习 PhotoShop 的时候最麻烦的莫过于抠人像的头发,相当的费时费力。今天在网上看到一款可以5秒钟实现 AI 抠图的工具 RemoveBG 就来介绍一下。
华为首款5G手机Mate 20 X 5G即将上市,目前已经在阿联酋最大电信运营商Etisalat处销售,价格为3523迪拉姆(约6600元)。国行版则会在7月26日上市,价格尚未曝光。
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以下3个视频皆是虚幻引擎4 运行下的效果,虽然5.0版本的技术演示已发布,但用户使用的依然是4版本,这些森林场景在引擎中的表现,依然是无比的细腻精致。
视频都是取自 bilibili ,第一个视频上传者没有标明出处,后面两个视频都有注明视频来源。
大约一周前游戏行业明星引擎 “ Unreal Engine 5 ” 带来了最新的技术演示,超高的精细度的场景建模,细腻的实时动态光影,物理效果,画面堪比CG动画 。
作为游戏业旗舰级画质的引擎《Unreal Engine 虚幻引擎》在高精度的材质贴图的配合下,如此精细的光影表现足以替代一些渲染缓慢的渲染器。今天,让我们一起来看一组惊艳的游戏引擎在景观上的渲染表现。
GPU图形技术由于早期的技术不成熟,仅仅运用于游戏引擎显示,和部分简单非复杂2D 3D图形加速演示。近些年随着硬件的提高,GPU图形技术也在游戏领域取得的了突飞猛进的成果,各大优秀游戏引擎也早已脱离了CPU图像计算的年代,取而代之是如今步入成熟的GPU,显卡加速不仅使得游戏行业获得累累硕果,也让CG行业看到了未来高效率CG图形图像的解决方案。