微户博

重拾博客写作方式 又一个 wordpress 站点
请使用邮箱订阅或工具订阅 本站 feed
厉害!虚幻引擎 最新技术演示,画面堪比CG
2020-05-21 来自所属 视频

大约一周前游戏行业明星引擎 “ Unreal Engine 5 ” 带来了最新的技术演示,超高的精细度的场景建模,细腻的实时动态光影,物理效果,画面堪比CG动画 :cool:


根据视频中的介绍,这是运行在一台 PS 5 上的演示,由数亿三角面数组建的模型场景,没有低模型烘培,全是电影 CG 动画级模型,这么多的面数能在引擎中实时高效的运行,可见其引擎的优化性。

演示中的截图(点击查看大图)

视频中也同样展示了之前就一直提到过的,实时动态光影,全局光,烟雾粒子效果,以及物理碰撞等等。Epic Games 用时两年时间来进行这些效果升级,这些高面数的承载能力和光源,未来 “虚幻引擎 ” 可以应用到更高平台的艺术美术制作当中。或许可以实时运算高质量的 CG 动画游戏宣传等等。

Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5

附:官网原文链接
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5

û查阅
669
2
ñ0


已有 2 条评论

  1. Zhou216 说道:

    高模随便用是真爽

  2. wys 说道:

    :heart: 大图了一下,确实精美。电子时代的美,牛牛!!